yes, therapy helps!
Τυχερά παιχνίδια: αιτίες και συμπτώματα του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια

Τυχερά παιχνίδια: αιτίες και συμπτώματα του εθισμού στα τυχερά παιχνίδια

Απρίλιος 2, 2024

Το παθολογικά Είναι ένας από τους συνηθέστερους εθισμούς στον δυτικό κόσμο. Αλλά τι ακριβώς γνωρίζουμε για παθολογικό παιχνίδι; Είμαστε προετοιμασμένοι για αυτή την αυξανόμενη μορφή ψυχολογικής διαταραχής;

Τυχερά παιχνίδια ή εθισμός σε τυχερά παιχνίδια: μια μορφή εθισμού χωρίς φάρμακα

Ούτε το παιχνίδι, ούτε τα σχετικά προβλήματα του, είναι κάτι καινούργιο στην κοινωνία μας. Το παιχνίδι για ευχαρίστηση, αναψυχή ή στόχους της κοινότητας είναι παρόν από τα πιο πρωτόγονα δοκίμια μας. Όσο παλιό είναι το παιχνίδι παθολογικό παιχνίδι ? το τελευταίο θεωρείται ως απώλεια ελέγχου επί των τυχερών παιγνίων στα οποία γίνονται στοιχήματα, όπως μηχανές τυχερών παιχνιδιών, bingos, καζίνο ή κουπόνια, αθλητικά στοιχήματα και παιχνίδια ιδιωτικού τύπου.


Οι Fernandez-Montalvo και López-Goñi (2012) περιγράφουν τον παθολογικό παίκτη ως συναισθηματικά εξαρτημένο από το παιχνίδι, με απώλεια ελέγχου και αντίστοιχες αρνητικές επιπτώσεις στην καθημερινότητά του. Αυτή η εξάρτηση μπορεί να δημιουργηθεί από την ψευδή προσδοκία της νίκης για την ανάκτηση των χαμένων. γνωστική παραμόρφωση ή λάθος σκέψη κρατάει τη σπείρα του παιχνιδιού . Τα ψέματα και η απόκρυψη του παιχνιδιού είναι ένα άλλο μεγάλο παρατηρήσιμο χαρακτηριστικό αυτής της διαταραχής.

Όντας το παιχνίδι μια κανονικοποιημένη κοινωνική συμπεριφορά, στον παθολογικό παίκτη ή τυχερά παιχνίδια Αυξάνει τόσο τη συχνότητα των επεισοδίων (εφημερίδες κανονικά) όσο και το τυχερό στοίχημα (κυρίως οικονομικό). που εμπλέκονται σε τυχερά παιχνίδια, καταστρέφοντας την οικογένειά του και την επαγγελματική του ζωή . Πράγματι, η λέξη «γαδοπάθεια» προέρχεται από τη λατινική λάιδα, «παιχνίδι», και από την ελληνική παθήθεια, «ταλαιπωρία» ή «αγάπη». δηλαδή "παθολογικό παιχνίδι" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).


Το παθολογικό παιχνίδι είναι μια σχετικά συχνή διαταραχή, καθώς υπολογίζεται περίπου αυτό 5% των ενηλίκων θα αντιμετωπίσουν προβλήματα με το παιχνίδι (A.P.A, 1980). Τα επιδημιολογικά δεδομένα δείχνουν ότι τέσσερις στους πέντε ενήλικες (78,4%) έχουν μαντέψει τουλάχιστον μία φορά στη ζωή τους. Το 27,1% έχει ποντάρει πάνω από 100 φορές. και 10,1% περισσότερο από 1000 (Kesseler et al., 2008). Το παθολογικό παιχνίδι έχει μελετηθεί κυρίως στους άνδρες, αφού περίπου τα δύο τρίτα των ατόμων με αυτή τη διαταραχή είναι άνδρες (Α.Π.Α., 2002). Ωστόσο, μέχρι το 1980, το παθολογικό παιχνίδι ως ψυχική διαταραχή δεν αναγνωρίστηκε από την Αμερικανική Ψυχιατρική Εταιρεία (Α.Π.Α.), στο DSM-III (Potenza, 2008, Albiach, 2006, Fernandez-Montalvo και López-Goñi, 2012). Είναι λοιπόν μια σχετικά νέα διαταραχή στον τομέα της έρευνας σε σύγκριση με τις διαταραχές της χρήσης ουσιών (Carragher and McWilliams, 2010). Εκτός από την αναγνώρισή του, μπορεί να είναι μια από τις πιο μελετημένες διαταραχές τις τελευταίες δεκαετίες (Fernandez-Montalvo και López-Goñi, 2012).


Κουλοχέρη: το παιχνίδι που έχει καταστρέψει τις περισσότερες ζωές

Το κουλοχέρηδες , είναι κατ 'εξοχήν το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι στην Ισπανία. Αυτό οφείλεται, σύμφωνα με τους Fernández-Montalvo και Echeburúa (1997) σε:

  1. Το ευρεία διάχυση των τυχερών παιχνιδιών.
  2. Η πιθανότητα στοιχηματίστε λίγα χρήματα και κερδίστε πολλά ανάλογα με το ποντάρισμα.
  3. Το σύντομο χρονικό διάστημα μεταξύ του στοιχήματος και του αποτελέσματος.
  4. Χειριστείτε το μηχάνημα δημιουργώντας προσωπικά ένα ψευδή αίσθηση ελέγχου .
  5. Τα εντυπωσιακά στοιχεία του θορύβου και των φώτων που παράγουν ψυχοφυσιολογική αλλοίωση .

Η πορεία του ο παθολογικός τζόγος τείνει να χρονολογείται ε , οπότε είναι δύσκολο να αναφερθούμε, δηλαδή το άτομο σταματά να παίζει, αν όχι με ψυχολογική παρέμβαση (Fernández-Montalvo και López-Goñi, 2012). Όπως και σε άλλες διαταραχές εθισμού χωρίς ουσία (τρόφιμα, διαδίκτυο, εργασία), το άτομο έχει την ψευδή πεποίθηση να ελέγχει το πρόβλημά του και να μπορεί να φύγει χωρίς βοήθεια.

Τυχερά παιχνίδια: μια ματιά στο μέλλον

Είναι πιθανό ότι το αυξανόμενο ενδιαφέρον για το πρόβλημα αυτό οφείλεται στην αύξηση των παικτών. τη σοβαρότητα των προβλημάτων που προκύπτουν από παθολογικά τυχερά παιχνίδια · και η επέκτασή της στις νέες τεχνολογίες μέσω του διαδικτύου δημιουργώντας έτσι ένα μεγαλύτερη προσβασιμότητα . Σχετικά με αυτό το τελευταίο σημείο, επισημάνετε τα πολλαπλά παιχνίδια on-line που προκύπτουν καθημερινά, τόσο μέσω υπολογιστή (για παράδειγμα μέσω των φημισμένων μίνι παιχνίδια του Facebook) όσο και μέσω της κονσόλας παιχνιδιών βίντεο (νέα παιχνίδια και εν τούτοις ελλιπή με dlc ή περιεχόμενο που μπορεί να μεταφορτωθεί ). Εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε σε ποιο βαθμό οι επενδύσεις του παίκτη θα αυξηθούν με την απόκτηση του 'dlc ή βελτιώσεων' σε αυτούς τους τύπους παιχνιδιών, αλλά αναμένουμε ότι οι βιομηχανίες τυχερών παιχνιδιών επενδύουν χρόνο για να δημιουργήσουν στους πελάτες τους την ανάγκη να πληρώσουν, βελτιώσεις ».

Ούτε πρέπει να ξεχνάμε τα παιχνίδια με τίτλο 'aza παιχνίδια r »Αυτά είναι επίσης διαθέσιμα μέσω διαδικτύου.Η καινοτομία εδώ είναι ότι αυτά τα παιχνίδια είναι διαθέσιμα στους ανήλικους, αντίθετα με τα προηγούμενα χρόνια, όπου δεν υπήρχε τέτοιος τρόπος πληρωμής παιχνιδιού και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού περισσότερες πληρωμές (προηγουμένως πληρώσατε ολόκληρο το παιχνίδι μόνο μία φορά). Θα μπορούσε να είναι ένα νέο προηγούμενο αιτία παθολογικού παιχνιδιού τα επόμενα χρόνια; Οι νέοι που κανονικοποιήστε την πληρωμή για να παίξετε . Μπορεί η τεχνολογία των μηχανημάτων τυχερών παιχνιδιών να βελτιωθεί δραματικά και οι άνθρωποι να συνεχίσουν να είναι εθισμένοι στο παιχνίδι; Και, μπορούν οι άνθρωποι να καταλήξουν να βλέπουν «φυσιολογικό» ότι άλλοι άνθρωποι τζογάζουν ή επενδύουν στα παιχνίδια τους ένα μεγαλύτερο μέρος της οικονομίας τους, όπως συμβαίνει με την υπερβολική χρήση κινητών τηλεφώνων;

Όπως βλέπουμε, δεν πρόκειται μόνο για χρήμα, αλλά για χρόνο που αφιερώνεται σε αυτό. Πρόκειται να σταματήσετε να εκτελείτε τα καθημερινά σας καθήκοντα, να σταματήσετε να παρακολουθείτε τον σύντροφό σας, τους φίλους σας, την εργασία ή άλλες θεμελιώδεις πτυχές για να δώσετε προτεραιότητα στο παιχνίδι στη ζωή σας.

Το Υπουργείο Υγείας το δείχνει αυτό 95% των εφήβων ηλικίας άνω των 15 ετών της Κοινότητας της Βαλένθια έχει κινητό με το Διαδίκτυο, ευνοώντας έτσι την εθιστική συμπεριφορά που σχετίζεται με τον εθισμό στα τυχερά παιχνίδια. Ο Tomás (2014) δηλώνει σχετικά: "Υπάρχει ένα γεγονός που θα θέλαμε να καταγγείλουμε από το ινστιτούτο της Βαλένθια του Ludopatía - το πρώτο εξειδικευμένο στο θέμα στην Ισπανία-. Νομίζουμε ότι είναι πολύ σοβαρό ότι επιτρέπετε στους ανήλικους να στοιχηματίζουν σε μπαρ όπου υπάρχουν μηχανήματα στοιχημάτων. Γνωρίζουμε ότι η κατάσταση συμβαίνει και δεν μπορεί να επιτραπεί ». Με όλο και περισσότερους εφήβους που έρχονται στη θεραπεία για προβλήματα τυχερών παιχνιδιών (Fernández-Montalvo και López-Goñi, 2012), αυτό αποτελεί επαρκή λόγο για να ενθαρρυνθεί η καλή χρήση και ο έλεγχος των νέων τεχνολογιών ως αποτελεσματική παρέμβαση.

Μαρτυρία ενός παίκτη

Σε μια έκθεση του EiTB, την πολύτιμη μαρτυρία του José Manuel, ενός Ισπανού που υπέφερε από τον εθισμό στο παιχνίδι και που εξηγεί πώς ζούσε τα τυχερά παιχνίδια στη δική του σάρκα και πώς κατάφερε να απεμπλακεί. Εδώ αφήνουμε το βίντεο.


Η ΕΞΑΡΤΗΣΗ ΤΟΥ ΤΖΟΓΟΥ ΚΑΙ Η ΛΥΣΗ ΣΤΟ ΚΕΘΕΑ (Απρίλιος 2024).


Σχετικά Άρθρα